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Prise de Capitale - Athel Loren

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Prise de Capitale - Athel Loren

Message par Bladadriel le Dim 8 Fév - 12:46

L'attaque a débuté vers 14 heures par quelques groupes rodant sur les terres peaux vertes au Rocher Noir a la recherche de leur livre de chair tuméfiée... ils étaient quelques uns et se retrouverent plusieurs pour former une bande et frapper le fort Nord de la Zone...

Ils frappèrent fort si fort que la porte de l'enceinte tomba a vue d'oeil, puis la porte du donjon qui vola en éclats sous les coups de marteau et de bélier, les taillades de haches, l'éviscération des fleches... la Déstruction opposait qu'une faible résistance et c'est en quelques minutes que le gardien du fort s'écroula.

Nous chevauchames jusqu'au fort Sud amassant telle une avalanche toujours plus de populasse les uns s'arrêtèrent au campement des peaux Vertes en guettant la moindre sortie les autres se ruèrent sur le fort Sud telle une meute de loups affamés, tuant quelques peaux vertes égarés cherchant refuge en direction du fort Sud nous arrivames dans les grottes menant aux portes de ce dernier Smile

Dans le meme fracas qu'au fort Nord nous n'avons meme pas eu besoin de bélier, les bandes de nains enhardis de rancune, d'humains ivres de rage et d'efles dans leurs humeurs de guerre défoncèrent les deux portes d'entrée, les quelques opposants de la Destruction ayant réussi a passer les barrages n'étaient que trop peu en défense à l'étage, et se sont fait écraser par la masse enhardie...

Nous sommes allés au campement des forces de la Destruction, tous, attendant que la terre du Rocher Noir soit assez imbibée du sang de ces abominations... c'est là que Odessa est venue prendre le lead de cette masse déchainée de l'Ordre... la technique était simple, il fallait attendre assez longtemps (lock a 90%) pour prendre les deux points et ainsi prendre avec violence la zone sans donner les temps a la destruction de s'amasser a la Forteresse... ce qui s'est produit...

La forteresse des Peaux Vertes était là imposante et bien trop peu d'ennemis pour la défendre, les pauvres membres de la Destruction qui essayaient dans un vain espoir de se rallier a la masse défensive se heurtaient aux défenses de porternes et groupes de force en train de chevaucher dans la zone... le seigneur de la forteresse se retrouva bien seul et pendant qu'une partie de la vague de l'ordre concentra la frappe sur ce dernier, une autre partie empruntait déja les stations de vol vers la Veille des dragons, afin de porter le deuxieme assault... la réactivité de la bande de guerre s'amplifiait a chaque prise de point... le seigneur de la forteresse s'effondra entrainant les peau vertes dans une domination totale de leurs terres par l'ordre Smile

Arrivés sur les terres des elfes noirs meme scénario pour les peaux vertes... les forts tres vites pris puis repoussage des destruction a leur camp de guerre jusqu'a une domination assez imposante pour que la prise des points restants occasionne un lock de zone brutal... nous nous sommes rués sur Caledor et avons renouvellé l'opération... Odessa menant les bandes motivées par cette suite de victoire de main de maitre a coups de décompteurs pour els attaques et d'ettente que les groupes s'organisent pour une frappe plus efficace Smile les portes du Débarcadère Sauvage étaient a notre portée...

Les derniers défenseurs ennemis s'amassèrent dans la derniere porte faisant rempart sur l'acces a leur capitale et selon les informations attaquaient Reikland, désertée de tout membre de l'ordre venus attaquer avec nous dans le but d'ouvrir les portes de la capitale... ce qui fut fait encore tres rapidement, nous avons roulé sur ce rempart avec une telle violence, les survivant couraient vers les portes de la Cité Inexorable les moins rapides et blessés happés au fur et a mesure de l'avancée des forces, nous avons chevauché jusqu'a la Gueule afin d'atteindre le passage vers la Cité dans le crépuscule de ce jour sanglant...

Tout les guerriers étaient là face aux imposantes portes... les ennemis coupés d'un possible retour a leur capitale... c'en était fait ! Nous avons tout brulé a l'intérieur, tout saccagé, tué, trucidé... des énormes ogres tentaient désespérément de défendre la cité mais tombaient les uns apres les autres laissant derriere eux les trésors de la capitale ennemie... l'assault dura 6 heures, 6 heures durant lesquelles nous nous sommes comportés en vrais barbares, avides de trésors et de pouvoir...

Dans l'attente d'une future prise gardons le souvenir de la première prise de capitale européenne au nom de l'Ordre... et attendons sagement la prochaine Smile


Voila on s'est bien engraissé de RP's, c'était une grosse boucherie et au vu des réactions joliennes les destruction ne s'en remettront pas de sitot mais restons sur nos gardes car il se pourrait qu'ils se motivent a faire de meme dans les jours qui vont suivre pour remonter le moral de troupes... des sets envahisseur sont tombés (Lyrah en a eu un bout ... YOUPI !!! ) et je trouve dommage d'avoir organisé la prise de capitale ainsi... une grosse QP partagée avec les destrus (dans plusieurs instances de 48 places de chaque coté chacune) dans laquelle on allie plusieurs objectifs a prendre avant l'ennemi :
- mise a feu et destruction de 50 matériels de la capitale (tentes, caisses, mobiliers...),
- tuer 150 gardes de la capitale,
- prise de deux points...
... le gain de cette phase conduit au pop d'un énorme héros et de 4 démons protecteurs...

Le gain d'un loot dépends de notre activité dans l'instance, en gros il faut toucher un maximum de gardes, bruler un maximum d'objets et faire du dps au héros pour arriver dans les 20 premieres places du loot de coffre... en gain il y a toujours deux sacs or (contenant une partie du set envahisseur nécessaire pour rusher le Seigneur de la Capitale), trois ou quatre de sacs violets et le reste de sacs bleus/verts pour les 10 premiers (pour des loots niveau 33 à 40)... la QP se répète pendant 6 heures d'affilée au bout desquelles nous pouvons ou pas accéder a la salle du seigneur de la capitale selon les résultats obtenus dans chaque instance... ce coup ci on a été moins violents qu'eux ... la prochaine fois faudra les rusher plus fort ! enfin on s'est bien amusés Smile

A la prochaine et bon jeu a toutes et a tous Wink


Dernière édition par Bladadriel le Dim 8 Fév - 15:52, édité 2 fois

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Re: Prise de Capitale - Athel Loren

Message par Tchakok le Dim 8 Fév - 14:20

En fait, il y'a également un BG qui pop pour ceux qui n'ont pas pu rentrer dans les instances.

BG qui, avec les QP, doit servir à locker la zone de la capitale et accéder au pallier suivant, qui est sur le même principe d'apres ce que j'ai compris, et qui conduit ensuite au lord Smile

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Re: Prise de Capitale - Athel Loren

Message par Aryannas le Dim 8 Fév - 14:49

Merci Blada en effet.

Malgré tout il faut que je trouve un topos sur comment passer à la deuxieme phase, car la on avait un peu tous l'impression de nous être fait blouser ... Enfin je ne me plaindrais pas trop vu que j'ai eu l'armure envahisseur.

Pour ce qui est des loots dans les sac gold, il semblerait que tu ne puisse pas drop deux fois la même partie du set donc ça c'est bien pensé.

En attendant la prochaine.

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Re: Prise de Capitale - Athel Loren

Message par Bladadriel le Dim 8 Fév - 23:56

Et de deux !!!! Smile Ordre 2 - 0 Destru'

Alllez racontez moi !!! je veux un beau RP !!! je peux rien voir a part quelques images sur JoL (comment ca rends trop bien les Ordeux avec les noms en rouge ! on dirais la meme screen que celle prise des destru a certains forts y'a quelques mois...) ... POSTE DE GARDE DE MEEEEEEERDE !

Allez je veux tout savoir, bien que je sois déja renseigné de certains points que je vais devoir rectifier en m'activant pendant ces deux jours de récup... hein Tchakok le gros vilain Smile

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Re: Prise de Capitale - Athel Loren

Message par Aryannas le Lun 9 Fév - 0:05

En tout cas c'a fait Vilain sur JoL, il me déprime rien qu'a les lire...

Je suis malgrés tout d'accord avec Odessa et pas mal de destru en disant que les Forteresses sont bien trop facile a prendre, il faut qu'il rattrape ca vite ou on aura plus de destru a taper Crying or Very sad . Le temps que je parte du Bivouak de Calédor il était deja sur la P2 et à 50% SVP.

Ensuite toujours un Bug sur le scénar "La cripte" et farmage en vain des QP.

Y a des truck à revoir je pense même si la Destru est à mon avis en grande partie responsable de sa chute sur ce coup ci ( Y avais personne sur les Lords.

Voila, pour les petites infos.

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Re: Prise de Capitale - Athel Loren

Message par Bladadriel le Lun 9 Fév - 0:22

Ouais mais bon si ils réup les portes t'as bien vu qu'on frappe a 200 dessus pour la faire baisser a cette vitesse... (et c'était pareil quand c'était les WB destru y'a deux mois qui nous campaient)

C'est juste qu'ils sont beaucoup plus mauvais joueurs que nous les pas beaux, comme ca si y'a du monde qui se casse en face bah on pourra roamer tranquilement et se faire plus facilement du 6 vs 6 ou du 12 vs 12 Smile demande a Zalo' on a fait du 3 vs 3 hier et on a sué mais c'était cool, ca change des buss powah Smile


Laisse les pleurer sur leur sort, ca va nettoyer un peu les BG destru des kikoolol qui vont résilier direct leur abonnement et augmenter leur qualité de jeu Smile par contre pour les scénars ca va etre moins cool du coup·.. on va se tanker les grosses guildes full opti en permanence si les kevin se cassent Sad

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Re: Prise de Capitale - Athel Loren

Message par Vigaurt le Lun 9 Fév - 12:31

pourquoi j'ai pas encore le level pour etre au milieu de la bataille avec vous.
Représentez bien la guilde surtout !!!
Vive l'ordre et utopia
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Re: Prise de Capitale - Athel Loren

Message par Bladadriel le Lun 9 Fév - 13:19

Promis ! on te garde deux oreilles et une corne ... OLé !!!!

C'est un peu comme intervilles le RvR T4 en ce moment ... y'a Odessa qui dit "top a la vachette" ... les destrus inc dans l'arene a 2wb (dispersés aux quatres coins de la map sur plusieurs serveurs) ... alors qu'on est 7/8 wb en face (tous sur la meme porte de fort au meme moment... et là va comprendre les destrus...)

Du coup bah ca ouin ouin Smile

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Re: Prise de Capitale - Athel Loren

Message par Aryannas le Lun 2 Mar - 20:51

NEws Officielle sur la 1.2 :

Depuis le lancement de Warhammer Online, nous avons continué de prendre en compte les remarques et suggestions des joueurs. L’un des points principaux du jeu ayant reçu beaucoup d’attention est le contenu de haut niveau, et nous sommes ravis d’annoncer quelques-uns des nombreux changements à venir destinés améliorer la pierre angulaire de ce contenu : les sièges des capitales !

Ces changements seront inclus dans la version 1.2 du jeu :
Nous avons réduit le temps pendant lequel une capitale restera contestée, de 6 heures à 2 heures.
La capture d’objectifs de champ de bataille dans les capitales octroiera désormais plus de points de victoire pour la capture de la ville.
Tuer des joueurs dans les capitales octroiera également plus de points de victoire pour leur capture.
Afin de permettre aux joueurs d’avoir plus de temps pour obtenir leurs récompenses des quêtes publiques dans les capitales, la durée d’apparition des coffres a été augmentée à 4 minutes.

Ces changements permettront aux joueurs de pouvoir capturer ou défendre une capitale pendant la durée désormais réduite de la phase de contestation.

Nous espérons que vous apprécierez ces changements et que vous continuerez à poster vos suggestions et remarques sur les forums des sites de fans ou via le formulaire du site officiel afin que Mythic puisse continuer à améliorer les sièges.

Voila je pense que même si c'est plus cours on aura peut etre plus de chance de passer à la phase suivante ...

Affaire à suivre.

Aryannas
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