Point de la semaine : les avantages de guilde
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Point de la semaine : les avantages de guilde
Le coup de projecteur de la semaine se fera sur la progression des guildes. Dans Warhammer® Online, une guilde n'est pas qu'un simple groupe de joueurs pensant la même chose : c'est une entité capable de gagner de l'expérience et de progresser en niveaux avec l'aide de ses membres. Les points d'expérience de Guilde (PEG) sont gagnés en fonction des actions et des réussites des membres de la guilde. Les PEGs sont en quelque sorte l'équivalant des points d'expérience des personnages : lorsqu'un seuil spécifique de points de prestige est atteint, la guilde passe au niveau de Guilde suivant.
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Voici quelques exemples de comment les guildes vont gagner de l'expérience dans WAR :
- L'expérience de guilde standard est gagnée à chaque fois qu'un membre de la guilde gagne de l'expérience par l'accomplissement d'un but en jeu, comprenant les actions suivantes :
- Vaincre un ennemi (comprenant les PNJs ou le RvR).
- Débloquer des entrées dans le Livre de la Connaissance.
- Achever une quête Publique.
- Achever une quête PvE.
- Participer à un scénario RvR.
- Achever une quête RvR.
Non seulement vous gagnez le droit de vanter votre guilde via sa progression, mais vous accédez surtout à de nombreuses récompenses alors que votre guilde gagne toujours davantage de niveaux. Atteindre un nouveau niveau de guilde débloque les récompenses de progression de guilde telles que la customisation du blason de guilde, des capes de guilde, les bannières de guildes ou encore des tactiques de guilde. Les récompenses de progression de niveau sont automatiquement accordées lorsqu'une guilde atteint le niveau approprié. Lorsqu'une récompense est accordée, la guilde en est informée via une notification automatique dans l'historique de la guilde. Parmi toutes les récompenses que vous pourrez obtenir se trouvent celles-ci :
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Dans WAR, les guildes font partie intégrale du système d'appropriation des forts pour leur camp. Non seulement vous pouvez combattre ensemble avec votre bannière dressée, mais ces bannières peuvent être utilisées pour en faire bénéficier tout le monde dans la zone du fort défendu une fois que vous l'avez réclamé comme étant vôtre. Et ce n'est pas que cela, mais votre guilde gagnera un bénéfice certain ainsi que des avantages à posséder un fort. Imaginez vos couleurs flottant hautes dans le vent pour que tous puissent la voir, inspirant passion à vos alliés et peur dans le coeur de vos adversaires alors qu'ils reconnaissent votre blason !
Pour s'approprier un fort, un porteur de Bannière peut planter la Bannière de Guilde à un emplacement spécifique dans le fort. Une fois fait, la tactique de Bannière de Guilde sera appliquée à la zone spécifique en RvR. Par exemple : « Une guilde puissante » possède deux tactiques appliquées à leur bannière de bronze : +5% d'or et +5% de taux de trésors. Lorsqu'ils s'approprient un fort avec cette bannière, tout joueur de leur Royaume à distance définie de la bannière gagnera 5% plus d'or et trouvera 5% plus de trésors. Une fois que le porteur de la Bannière a planté celle-ci pour s'approprier du fort, tous les porteurs de bannières de la guilde perdent leurs droits d'en porter une nouvelle jusqu'à ce que le fort ne soit plus sous leur contrôle.
Les avantages dont votre guilde profitera lorsqu'elle se sera approprié un fort incluent :
La guilde gagnera de l'expérience dans le temps lorsqu'elle possèdera un fort.
La guilde sera informée des attaques sur leur fort via un message dans leur fenêtre de discussion.
Si une guilde se dissous, la possession du fort est abandonnée et tous les gardes et bannières retourneront à leurs couleurs normales, sans guilde attachée.
Si un fort possédé par une guilde est capturé, alors la Bannière associée à ce fort est elle aussi capturée.
Portez vos bannières bien hautes et apportez la peur sur vos ennemis, la vue de vos couleurs doit montrer à chacun qui s'approcherait que ce territoire est le VÔTRE !
Bladadriel- Bel arbre
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