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Version 1.04

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Version 1.04

Message par Aryannas le Mer 29 Oct - 20:28

Nous préparons actuellement l’arrivée d’un nouveau patch pour tous les serveurs cette semaine. Cette nouvelle version comportera de nombreuses améliorations du jeu ainsi que des mises à jour et des corrections de bugs. Vous pouvez lire l’intégralité des notes de version ci dessous :


  • L'événement de la Nuit des Sorcières a commencé ! Pour plus d'informations, consultez le site officiel.
  • Nous
    avons ajouté trois nouvelles récompenses de guilde sous la forme de
    parchemins de téléportation vers les donjons. Chaque parchemin peut
    être acheté auprès d'un intendant de guilde et est un objet à usage
    unique qui téléportera le joueur vers l'un de ces donjons :


    • Parchemin de téléportation de Gunbad : cette récompense
      est débloquée au rang de guilde 29 et téléportera le joueur dans
      l'entrée des Tunnels de Gunbad.

    • Parchemin de
      téléportation de l'Escalier du Bastion : cette récompense est débloquée
      au rang de guilde 32 et téléportera le joueur dans l'entrée de
      l'Escalier du Bastion.

    • Parchemin de téléportation de la
      Vallée Perdue : cette récompense est débloquée au rang de guilde 35, et
      téléportera le joueur à l'entrée de la Vallée Perdue.


  • Lorsqu'une
    cité sera contestée, le royaume l'attaquant aura maintenant 6 heures
    pour la capturer. Si les envahisseurs ne parviennent pas à la conquérir
    pendant cette période, les défenseurs seront déclarés victorieux et la
    campagne sera remise à zéro.

  • Les familiers ayant l'ordre
    de suivre leur maître le feront désormais correctement, et ne se
    téléporteront plus instantanément à leur côté.

  • Nous
    avons corrigé un problème qui empêchait les familiers d'attaquer leur
    cible et de retourner auprès de leur maître. Ce problème se produisait
    lorsque leur maître les faisait changer de cible en plein combat, et
    que leur cible précédente mourait.

  • La capture réussie
    d'un objectif de champ de bataille appartenant à l'ennemi octroiera
    désormais des points d'expérience aux joueurs l'ayant capturé.

  • Comme le suggéraient les joueurs, le montant de points de renommée obtenu en soignant des joueurs a été légèrement augmenté.







  • Nous
    avons corrigé un problème qui faisait parfois fuir les monstres bien
    trop vite. Ils fuiront désormais à une vitesse plus appropriée.





Archimage





  • Essence équilibrée : les dégâts de cette compétence ont été augmentés.







  • Nous avons modifié les messages affichés lorsque l'une des capitales était contestée afin de les rendre plus appropriés.








  • Nous avons corrigé un problème qui empêchait parfois l'apparition des icônes des entraîneurs sur la mini-carte.







  • Des
    gardes du mauvais royaume n'apparaîtront plus autour de l'objectif de
    champ de bataille de la "Statue de l'Elu Eternel" dans les Désolations
    du Chaos.

  • Les gardes de l'objectif de bataille du "Débarcadère de la Vierge" en Avelorn seront désormais d'un niveau plus approprié.
  • Nous avons corrigé un problème qui déclenchait une remise à zéro de la campagne RvR pendant qu'une cité était contestée.
  • Nous
    avons corrigé un problème qui faisait oublier aux forts et objectifs de
    bataille à quels royaume et guilde ils appartenaient lorsque le serveur
    était redémarré.

  • Le nombre minimum de joueurs requis
    pour démarrer les scénarios de Praag, de la Veille des Dragons et du
    Mont du Tonnerre a été égalisé afin de permettre une répartition de la
    population de manière égale entre tous les scénarios lorsque la
    campagne est dans son état par défaut.








  • Moins
    de points de victoire de scénario sont maintenant requis pour capturer
    les zones de palier 4. Les mécanismes de capture de zone n'ont
    cependant pas changé. Les zones dans lesquelles il n'y a pas d'ennemis
    prenant part aux scénarios peuvent être encore capturées si les joueurs
    s'y inscrivent. Les points de victoire comptant pour le contrôle de la
    zone seront octroyés si un royaume a assez de joueurs inscrits aux
    scénarios pour y participer alors que le royaume adverse non. Si les
    joueurs inscrits aux scénarios prennent part à un scénario déjà
    commencé ou se désinscrivent, les points de victoire pour le contrôle
    de la zone seront perdus.

    En d'autres termes, utiliser l'option qui permet de
    rejoindre tous les scénarios disponibles sera toujours la manière la
    plus rapide d'y prendre part, mais s'inscrire aux scénarios d'une zone
    spécifique permettra d'avoir un plus grand impact sur le contrôle de la
    zone, et donc sur la campagne.









  • Les fenêtres d'aide des tactiques du Livre de la Connaissance ont été retravaillées afin d'être plus claires et plus utiles.


Ce patch sera mis en place par Mythic ce soir et, si tout se déroule sans problèmes, il sera implémenté très bientôt. N’oubliez pas de consulter le site officiel afin de vous tenir au courant des dernières nouvelles et de connaître la date et l’heure de la mise en place du patch lorsqu’elles auront été annoncées.

Aryannas
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