Version 1.04
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Version 1.04
Nous préparons actuellement l’arrivée d’un nouveau patch pour tous les serveurs cette semaine. Cette nouvelle version comportera de nombreuses améliorations du jeu ainsi que des mises à jour et des corrections de bugs. Vous pouvez lire l’intégralité des notes de version ci dessous :
Lorsqu'une
cité sera contestée, le royaume l'attaquant aura maintenant 6 heures
pour la capturer. Si les envahisseurs ne parviennent pas à la conquérir
pendant cette période, les défenseurs seront déclarés victorieux et la
campagne sera remise à zéro.
Les familiers ayant l'ordre
de suivre leur maître le feront désormais correctement, et ne se
téléporteront plus instantanément à leur côté.
Nous
avons corrigé un problème qui empêchait les familiers d'attaquer leur
cible et de retourner auprès de leur maître. Ce problème se produisait
lorsque leur maître les faisait changer de cible en plein combat, et
que leur cible précédente mourait.
La capture réussie
d'un objectif de champ de bataille appartenant à l'ennemi octroiera
désormais des points d'expérience aux joueurs l'ayant capturé.
Comme le suggéraient les joueurs, le montant de points de renommée obtenu en soignant des joueurs a été légèrement augmenté.
Archimage
Ce patch sera mis en place par Mythic ce soir et, si tout se déroule sans problèmes, il sera implémenté très bientôt. N’oubliez pas de consulter le site officiel afin de vous tenir au courant des dernières nouvelles et de connaître la date et l’heure de la mise en place du patch lorsqu’elles auront été annoncées.
- L'événement de la Nuit des Sorcières a commencé ! Pour plus d'informations, consultez le site officiel.
- Nous
avons ajouté trois nouvelles récompenses de guilde sous la forme de
parchemins de téléportation vers les donjons. Chaque parchemin peut
être acheté auprès d'un intendant de guilde et est un objet à usage
unique qui téléportera le joueur vers l'un de ces donjons : - Parchemin de téléportation de Gunbad : cette récompense
est débloquée au rang de guilde 29 et téléportera le joueur dans
l'entrée des Tunnels de Gunbad. - Parchemin de
téléportation de l'Escalier du Bastion : cette récompense est débloquée
au rang de guilde 32 et téléportera le joueur dans l'entrée de
l'Escalier du Bastion. - Parchemin de téléportation de la
Vallée Perdue : cette récompense est débloquée au rang de guilde 35, et
téléportera le joueur à l'entrée de la Vallée Perdue.
cité sera contestée, le royaume l'attaquant aura maintenant 6 heures
pour la capturer. Si les envahisseurs ne parviennent pas à la conquérir
pendant cette période, les défenseurs seront déclarés victorieux et la
campagne sera remise à zéro.
de suivre leur maître le feront désormais correctement, et ne se
téléporteront plus instantanément à leur côté.
avons corrigé un problème qui empêchait les familiers d'attaquer leur
cible et de retourner auprès de leur maître. Ce problème se produisait
lorsque leur maître les faisait changer de cible en plein combat, et
que leur cible précédente mourait.
d'un objectif de champ de bataille appartenant à l'ennemi octroiera
désormais des points d'expérience aux joueurs l'ayant capturé.
- Nous
avons corrigé un problème qui faisait parfois fuir les monstres bien
trop vite. Ils fuiront désormais à une vitesse plus appropriée.
Archimage
- Essence équilibrée : les dégâts de cette compétence ont été augmentés.
- Nous avons modifié les messages affichés lorsque l'une des capitales était contestée afin de les rendre plus appropriés.
- Nous avons corrigé un problème qui empêchait parfois l'apparition des icônes des entraîneurs sur la mini-carte.
- Des
gardes du mauvais royaume n'apparaîtront plus autour de l'objectif de
champ de bataille de la "Statue de l'Elu Eternel" dans les Désolations
du Chaos. - Les gardes de l'objectif de bataille du "Débarcadère de la Vierge" en Avelorn seront désormais d'un niveau plus approprié.
- Nous avons corrigé un problème qui déclenchait une remise à zéro de la campagne RvR pendant qu'une cité était contestée.
- Nous
avons corrigé un problème qui faisait oublier aux forts et objectifs de
bataille à quels royaume et guilde ils appartenaient lorsque le serveur
était redémarré. - Le nombre minimum de joueurs requis
pour démarrer les scénarios de Praag, de la Veille des Dragons et du
Mont du Tonnerre a été égalisé afin de permettre une répartition de la
population de manière égale entre tous les scénarios lorsque la
campagne est dans son état par défaut.
- Moins
de points de victoire de scénario sont maintenant requis pour capturer
les zones de palier 4. Les mécanismes de capture de zone n'ont
cependant pas changé. Les zones dans lesquelles il n'y a pas d'ennemis
prenant part aux scénarios peuvent être encore capturées si les joueurs
s'y inscrivent. Les points de victoire comptant pour le contrôle de la
zone seront octroyés si un royaume a assez de joueurs inscrits aux
scénarios pour y participer alors que le royaume adverse non. Si les
joueurs inscrits aux scénarios prennent part à un scénario déjà
commencé ou se désinscrivent, les points de victoire pour le contrôle
de la zone seront perdus.
En d'autres termes, utiliser l'option qui permet de
rejoindre tous les scénarios disponibles sera toujours la manière la
plus rapide d'y prendre part, mais s'inscrire aux scénarios d'une zone
spécifique permettra d'avoir un plus grand impact sur le contrôle de la
zone, et donc sur la campagne.
- Les fenêtres d'aide des tactiques du Livre de la Connaissance ont été retravaillées afin d'être plus claires et plus utiles.
Ce patch sera mis en place par Mythic ce soir et, si tout se déroule sans problèmes, il sera implémenté très bientôt. N’oubliez pas de consulter le site officiel afin de vous tenir au courant des dernières nouvelles et de connaître la date et l’heure de la mise en place du patch lorsqu’elles auront été annoncées.
Aryannas- Bel arbre
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